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三国志10儿女养成心得
2006-12-26 22:34:58  作者:solchn  来源:三国志online中国  浏览次数:0  网友评论0  文字大小:【】【】【】 评分等级:0

 

  首先的女儿的成长能力过程

  从出生为止到冠礼,有14年的时间

  其中14岁到15岁的时间是不长能力的

  还有最初到1岁到5岁之间也是不长能力的

  也就是说,能长能力的岁数序数只有5到14这10次

  接下来说说成长率的问题

  全能型(9X到100的那种)的武将所生的儿女(能力优等型,技能随机抽取父母的一半种类),最初能力是32到34之间,能力的平均上限在90左右(一出生就决定上限,今后的养成不会改变这个数据,大家多SL吧……)。成长率是300左右(成长率/100=每年成长的能力数)

  期间每次选择所+的成长率都在50到60之间

  特殊的有满月那次选择道路,所给的成长率总数有200,文道是智力和政治各加100,武道是武力和统率各加100,德道是魅力+100,其余四维各+25,健康是五维各+40

  周岁抓物那次增加的成长率是平时的3倍,给成长率的总数有150左右,而且是在开始加能力之前就给这么高的数据,非常重要,比如选择笔就是智力成长+150,其他的以此类推。

  在成长过程的最后

  可以分配的成长率点数有特殊的200+150=350(满月和周岁)

  55×12(3岁到14岁之间,共12次选择)+110(其中有1次还是2次选择,姑且算作2次吧,再次出现文道武道,此时给出的点数有平时的2倍,因为会以50到60之间的点数同时分配给2种能力)=840

  350+770=1120
  1120/5=224
  224+300=524

  所以五维的成长率为524

  因此五维的各自平均成长率颠峰是在530左右

  但是这个成长率是从300开始成长起的

  过程中不是按530的来成长而是按每年300到530之间的过程成长率来成长

  这个过程的平均值大概在370(因为前4年不加能力,所以前4年的数据可以直接叠加在300上)+530/2=450上下

  以450去计算平均的成长为宜

  十次成长率增加数据=4.5*10=45

  每年指导+2.5左右(每年进行指导,正常状况下会学会2种特技),有9年的时间指导,22.5的五维

  分配到各项上去是4.5左右

  就是说最高五维是34+45+4.5=83.5

  大概就是83上下的平均数据

  培养期间需要注意的是,如果你是全能型武将的话,不要过于注重培养儿女的一种能力,一种能力的成长率在早期达到了700上下的时候,这个能力基本可以说完全不需要指导就可以达到儿女的上限,太多的指导和继续浪费成长率在上面就很不值得,是一种相当的浪费了,因为到达上限之后无论你如何努力,都无法有任何突破了……

  全能型武将所生能力劣等型的儿女我不想多作分析,大家养大的那种平均能力2X3X的就是这种,但是技能不需要任何指导,从出生开始就掌握除了军师之外的全技能(可能是父母掌握的除了军师之外的全技能)初始能力都在10以下,成长率初始就100,能力上限也就70左右,应该没什么人有兴趣培养吧……(如果想不用修改器就判断出这个儿女是不是废柴型……6岁开始可以指导的时候,你会发现怎么教他都没学会特技,因为他都会了啊  - -……这种儿女一般就是能力劣等型的了……但是记住要各项都确认一下……有些能力优越型的儿女也会掌握某种类型的全部特技……)

  还有儿女的外貌或许也有不少人关心,根据实验论证,儿女的外貌不是靠的RP来变的。是由能力的高低来决定的。我用修改器改变一定量的能力之后,外貌就会发生相应的改变。固定的能力对应固定的外貌,这点大家可以不必担心。

  至于像为了能力不要10岁就跑去冠礼这种话我想不必说了吧……大家都知道了……

  看了以上的论证之后,大家或许会想起某大虾帖的能力超级BT的女儿?对于这个女儿,偶持怀疑态度。原因有二:
  1.和计算所得的五维平均数据不符,而且出入相当的大,大家如果对我的推算有异议,不妨自己计算一次就知道几乎不可能达到那个程度
  2.能力和外貌不符,大家都可以拿他的能力数据套在自己的女儿身上(什么?怎么套?在冠礼前存个档……然后VAN太守的修改器出动……),应该是那个批散发的类型,而不是羽扇类型的女诸葛……

  最后,感谢一下VAN太守的修改器提供的数据,顺便附送上偶用他的修改器改变了一下能力上限的女儿(实在是无力SL啊……还有不知道为何,就是SL不出军师这个技能,难道内设不允许的?……所以偶也是无奈……)其他的没作什么改变……可以作为大家的参考吧……





本文引用地址:http://www.solchn.com/gameexp/2006/1226/content_147.htm

责任编辑:solchn

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