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三国九加强版增强100%难度后的打法
2006-12-20 22:53:20  作者:solchn  来源:三国志online中国  浏览次数:0  网友评论0  文字大小:【】【】【】 评分等级:0

小弟玩三国最喜欢用的是吕布和马腾两个势力,因为这两个势力都是以骑兵为主:速度快,攻击力强大.这次用的是吕布势力.剧本是:王侯将相本无种.根据地在上党,上党城小人少兵源也少.加强100%难度后兵役人口也减少.敌人的攻击杀伤增强一倍.使完成统一的时间大大延长,以致于我没有一次把少数民族全部统一,需要的时间太长了,小弟实在奉陪不起了,具体过程就不再详细讲了,在这里只使说一下我的经验教训和深刻体验.

 

    首先要多多徵兵,让战斗进行在补给范围内,有足够统率力的人实施救援,这点很重要,因为开始阶段部队带的少,敌人攻击加倍后,很容易全军覆没,还有就是很容易陷入苦战,那种逐渐添油的被动局面,因为电脑大部分时候都比我兵多将多,有时候打起来非常郁闷,只能停下来第二天再打.

到一定阶段,只剩3个或4个势力时,兵力都比较多,我通常都在战略要地驻扎重兵,但是这通常会使敌人在附近城市放更多的人马.一旦敌人攻击,必是分兵N路,浩浩荡荡.如果带兵之将还未赶到,我就只好撤退以保存实力,主要是因为让一般人带兵损失太大.带兵之将必须精挑细选,合理组合.

三国九PK版最有意思之处在于培养新武将.把这些新武将舆他们的老师编成强大的作战集团,数支人马协同作战,增加胜利的把握.
打了20多年,把绝大部分势力消灭后,有很多武将的学得,都达到得15项以上.那张飞来说,竟然学会了连弩,而且熟练度为1000,因为打得仗实在太多了.

先写这些请多指教.


本文引用地址:http://www.solchn.com/gameexp/2006/1220/content_120.htm

责任编辑:solchn

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