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挖掘三国9的潜力
2006-12-20 22:40:47  作者:solchn  来源:三国志online中国  浏览次数:0  网友评论0  文字大小:【】【】【】 评分等级:0

1:要充分利用统率,如只有刘关张三兄弟的剧本,如在小沛,袁术会攻城,有些玩家用刘备带关羽张飞出击,为的是君主多带5000人,其实不必,可分开,一是狼群战术,二要充分利用关羽的统率93,比刘备70多高多了,可以说要挖掘潜能,刘备还好,用刘表就糟了,统率46,等着被扰乱吧,相反,用曹操就优势极大

 

2:磨练史话中曹操濮阳防卫战中的心得,要降低游戏难度和端了吕布老窝的话,建议把会攻心的如满宠,荀欲和曹操(带兵最多)等人调到谯郡,留夏侯渊守城放箭汝南征兵后作为前锋对陈留攻心,由于吕布在陈留10多万兵,攻心效果很好,该有万多吧,撤回谯,让会放箭的上,会极大的减轻濮阳的负担,比汝南征兵好用,和征兵双管齐下,等着泡张绣的嫂子吧

3:如何在不损失物理攻击力的同时提高文官兵法的发动率,很简单,放第一排,文官放后两排的话,发动率太低了,如有赵云,马超,马岱,诸葛亮,4个人,假设只设一队出征,你会怎么排,一般性是锋矢阵,赵云,马超,马岱第一排,诸葛亮第二排,我的方案是马超左,赵云右,诸葛亮中军,马岱殿后,原因如下,马超和马岱的相性好,马超突击,马岱必呼应,也就是说马岱的位置是无所谓的,这样武侯列中军,大大加强了武侯兵法的发动率,如陷阱,混乱,小马哥,小赵子呼应的话就更爽,这样做根本不用担心单条,单条总是勇猛高的先出,轮不到武侯,例如在磨练史话刘备第一关,我就秒杀甘宁队的两万人马,极爽,这种方法需要高武力和能连动的武将

4:对联动的追求问题,根据资料,5连动最多乘以3,初期若兵力紧张,不必追求连动,个人认为中后期追求妥当些,举个例子,新野VS宛城,初始熟练度下,关羽张飞对曹仁,兵法奋迅,关张连动5400左右,大概的,曹仁3000,一次赚2400,但若张飞单条曹仁,必胜,曹仁受伤放不了奋迅,张飞也不能呼应关羽,关羽照样奋迅,一次就赚4000多,优劣自显

曾经在论坛上看到有一篇对赵云人物设置的争论, 个人感觉游戏中对赵云的设定是取悦玩家,赵云几乎是演义中最受欢迎的人物,人气高,没办法,单从这次武将家眷选择子龙的老婆可见一般,子龙的攻击性兵法(即步兵,骑兵,弓骑,弩兵四像合计)总计高达1600,步兵300,骑兵500,弓骑400,弩兵400 ,在游戏中排名第三,仅次于吕布的2000,夏侯渊的1700 ,而且赵云单条太强了,能当前锋,大招很多,冷静值为7,几乎无敌,比张辽好用,用张辽单条就知道水平有多滥,夏侯渊一样,而且赵云竟然会智略中最高级的教谕,智力78,统率88,政治72,几乎是最好用的,水军是精通,我看了论坛上的帖子,君主用刘备的特多,赵云估计是任免西域都护或大元帅的理想人选,来看看五虎将的武力和统率,平均能力和赵云相近,看看下面的列表便知

           统率      武力    加宝后武力            物理+统帅     加宝后武力+统率

关羽    93         97        102                       190               195

张飞    83         98        103                       181               186

马超    91         97        97                        188               188

黄忠    84         93        93                        177               177

赵云    88         96        99(青纲剑)              187               187

平均    87.8      96.2     98.8                        184               186.5

        

这游戏的评价很高,我也为在游戏中找到一些演义中的感觉而兴奋, 例如攻城时,法正发动混乱,只有黄忠呼应放连弩,很符合定军山之战的情况,在两队攻城时,吴班放连射,吴懿隔队呼应,刘备新野剧本,初始得诸葛亮后,只有诸葛亮和孙乾能登用法正,符合演义,相性的连动真是精彩


说说其他人,游戏中有精彩的人物对话,论坛中有截图,很精彩,我玩到过一些论坛上面没有的,如马良登用马谡,马谡拒绝,和论坛中的截图恰恰相反,还有诸葛亮登用诸葛谨,下次一定放上来,这项大受好评,难怪三国10很早就有一条消息说三10的人物对话会增加3倍

接下来发发牢骚,一些设定同演义出入较大,当中可能引用其他玩家的发现,也有部分是自己发现的,如颜良文丑的智力低下罢了,义理也很低,很容易离间登用,肯定不符合历史,受争议的魏延就不提了,甘宁的政治低下,并取消了骑兵特技,游戏中既有吕蒙的(士别三日,当刮目相看) http://www.cne3online.com/wen/cne3online.asp?id=1873参见此帖,却无张飞的(智力上升事件),自己命名的,飞哥后期智力高是公认的,智欺张颌,义释严颜,连诸葛亮都以此贺刘备曰:张将军能用谋,皆主公之福,我的感觉是飞哥杀人找出了杀猪的感觉,不过说句闲话,我曾用飞哥离间过吕布,法正武力50多夺取成功,赵云被普通老虎打伤,张飞被土地神打的抱头鼠窜等等,虽是小概率事件,但心里总是不爽,此外还有伪报君主的话,他可能会说:主上有命.............,谁是他的主上?

此外我怀疑游戏中似乎有终极隐藏属性,如我用的伊籍投资几乎每次都失败,看着屏幕上损失的数字,耳朵里听到的那一下声音,心里真的很不爽,政治84还是85,挺高的啊,徐庶80却从没失败过,另外,如程昱的陷阱,法正的混乱暴强,同样1000的熟练度,发动率超过诸葛亮,使我怀疑是不是智略,谋略,策略的兵法也有加成,因为战斗性兵法有,如马超的骑兵,关羽的步兵等等,文官若有也很正常,希望有强人能回答我的疑问

另外是游戏中的年龄问题,比如袁绍和手下的颜良,文丑,田丰,审配,鞠绶,由于袁绍势力早亡,这些人挂的很早,如果用其他势力,会觉得很符合演义,可是如用这些势力,如果游戏时间长一点,这些人很快会挂,心里会不会有失落感,袁绍可以快速统一,但是严白虎,王朗之流呢,很想用用这些势力的,但由于这问题就不想用了,用流氓法可以搞定,但游戏中还要为年龄问题操心,顿觉乐趣大减,不爽!!!

另外,记得在普通版中,选了西凉属于刘备的一个剧本,让马超攻长安,曹操带许褚等出迎,我想这回重现许褚裸衣斗马超的原情了,心中窃喜,不料马超揪起曹操二话不说,两记大招,曹操红了两次,最关键的是曹操在第二排,心中之狂喜难以想象,类似的还有董卓的剧本,张飞单条曹豹,哈,都是姓曹的,也在第二排,至今只有这两例单条第二排的,很有成就感,因为很多人没玩出,仇人相见,分外眼红,哈,爽

目前,我在游戏中体验另类激情,如刘蝉VS刘璋,诸葛亮VS贾诩(武力皆33),和论坛中的吕布VS貂禅一样,我在大乔VS小乔,充分挖掘游戏的乐趣,享受游戏


本文引用地址:http://www.solchn.com/gameexp/2006/1220/content_105.htm

责任编辑:solchn

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