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三国志9PK打仗也不难,且看狼群战术
2006-12-20 22:35:12  作者:solchn  来源:三国志online中国  浏览次数:0  网友评论0  文字大小:【】【】【】 评分等级:0

近日打三国志9PK版.勤练武功,悟得一狼群战术,来与大家探讨一下.

 

孙子兵法里有一句"以一围十",这在游戏里面行不通.我们只能来个"以十围一".

不过这个"以十围一"并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要说的是用优势的队伍数量,打赢对方.

这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进,绵绵不绝.

刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术.

首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方.

其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就是发动兵法的时刻,如果那是不发生,就要等到下一个兵法发动时刻.我发现,每个时刻每支部队能发动一次兵法,极少数的时候会发动几次.

最后,对方部队发动兵法,每次只能攻击一个目标.也就是说,兵法是单一攻击的,除了妖术,其他的是没有大范围攻击力的.

从以上三点,我推导出一个战术:把一个大部队分成多个小部队,让兵法可以联动的人归为一队,用几支绝对兵力很少的部队合围对方一个大队.

不难发现这样做的好处.

首先,我们增加的兵法发动的概率.因为在一个时刻一支部队只能发动一次兵法.现在我把队伍分成了n小队,那就是n倍的兵法发动概率,n越大概率越高.

第二,通过把可以联动兵法的人放在一队,增加了兵法的"纯度",威力会大增.当然,如果你有很多武将,每个队的主力兵种选好后,多扔点将进去充充人数也是好的,因为兵法发动概率和武将数也是很有关系的.

第三,我们减少了对方攻击的力度.对方一个时刻发动兵法,只能打击我方一个部队.就算是最厉害的兵法,也只是消灭我一队.如果这个兵法的强度超过了部队的人数,那也是不幸中的大幸,对方兵法的威力浪费了.

第四,也是最大的优点,我方不需要太多的兵力就可以对抗对方的强攻.

狼群战术看上去这么美丽,但是也不是无敌的,也有一些不足和需要注意的地方.

最大的缺点是容易被灭队.因为每个部队相对较弱,容易给对方强力兵法击破,造成人员被俘虏.解决的最好方法是你赢得这场战役的胜利,用对方的俘虏去换回自己的武将.当然也可以给那些跑的慢的马儿什么的,保证安全回来.

还有两个问题需要商讨.也是狼群战术的核心.

问题一:我们应该用多少队去围对方一对,每个队该放多少将?
我个人主张应该用2-4队去围对方一对.看武将的强弱.每队的武将,我认为至少应该在2个以上.因为兵法的发动,和一个队里的武将数量也是有关系的.武将越多,当然发动概率越高.在考虑武将数和队伍数上更多考虑队伍数,因为分在两队比一队更容易发动兵法.

问题二:我应该派多少兵去对抗对方?
这个问题也要看武将的强度而定.但是有点可以肯定,使用狼群战术,大概只需要对方兵力的1/3--1/2就可以击败对方(对方强度最多在110%,再往上我没试过).如果武将超强,象五虎领队出去,兵力还可以压到更少.

举个例子,对方25000一队来攻.派五虎带五队,每队5将,1500兵.分别是步兵队,步兵队,骑兵队,弓骑队,弩兵队.这样对方都没机会靠近城池,很轻松就被灭.

例子二,超三国剧本,选刘备.一开始曹操会用3-4万兵力攻西凉.不用马超等名将,就靠西凉那几个会突击的武将,两个一对,4-5队,每队3000人左右,足够防曹操的进攻了.

狼群战术介绍完了,希望对大家有启发,打出更多精彩篇章.


本文引用地址:http://www.solchn.com/gameexp/2006/1220/content_100.htm

责任编辑:solchn

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